游戏历史上的今天:《充气人》发售

indienova.com/history/419

最早于 1982 年 4 月 19 日在街机平台发售,岁数比 FC 都大。……不过盖弹出屏幕的设计相当高端,非常有趣。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

杉果娘:杉果日报:《战神》新作再次承诺不跳票,Steam Deck暗降配置

indienova.com/u/ceasia/blogread/31190

现已在 Steam 开启预购,国服标准版 ¥398,豪华版 ¥498。……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家……尽管官方表示这不会影响用户使用,但盲盒的状态多少有点忐忑和纠结了

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合战斗,会有先发人的良机,……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-148/

长期以来,这种游戏风格被认为并不适合现代市场的口味,但通过众筹[2] 的结果可以证明《永恒之柱》依然能获得投资人的青睐……受《神界:原罪 2》大获成功的启发,本在后期的更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典的……这两种模式用起来都非常顺手,足以证明《死火》有着优秀的战斗平衡性

战地医院(War Hospital)

indienova.com/steam/game/1553000

负责西线的一战野战医院,做出所有必要决定,以帮助士兵康复和支持抗战。……这家医院人手不足,物资不足,是西线无数士兵最后的希望堡垒。……为此,您需要管理好这家野战医院,负责治疗每次战斗后送入的大量受伤士兵

方程 游戏列表:方程玩过的Steam游戏

indienova.com/gamedb/list/115/p/1

猫和政变(The Cat and the Coup)已完成 极乐迪斯科(Disco Elysium)待坑……林中之夜(Night in the Woods)待坑 这儿没游戏:错误的维度(There Is No……EP3:童年的终结(Hello Charlotte Ep.3: Childhood's End)待

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

COGEN:大凤羽空和刻之剑(Cogen: Sword of Rewind)

indienova.com/game/cogen-sword-of-rewind

回溯至一击毙命前 3 秒,斩新局面,新感觉 2D 剑战动作游戏此刻登场。……回溯时间,享受斩新局面的痛快感!本虽为横向卷轴动作游戏,但无 HP,一旦触碰敌人或中招立即丧命

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)